Haut glätten (mit Störungsfilter = Struktur bleibt erhalten) - Ebene duplizieren
- Auf die Kopierte Ebene Filter > Scharfzeichnungsfilter > "Unscharf maskieren" (150 / 1,4 / 0) anwenden
- [CS2]: Auf die Kopierte Filter > Störungsfilter > Helligkeit interpolieren (40 Pixel)
- [CS3]: Auf die Kopierte Filter > Rauschfilter > Helligkeit interpolieren (40 Pixel)
- Deckkraft der neuen Ebene anpassen (bei Männern ca. 35% bei Frauen bis ca. 55% je nach gewünschter Weichheit)
- Ebenenmaske zur neuen Ebene hinzufügen und mit einem weichem schwarzem Pinsel die Stellen freimalen die scharf abgebildet werden sollen (Augen, Mund, Haare, event. Nasenlöcher, Augenbrauen, Kleidung etc..)
- Ebene/auf Hintergrundebene reduzieren
- Gegebenfalls Bild > Anpassen > Farbton > Sättigung anpassen (eventuell rot etwas wegnehmen -- mit Rottöne/Farbton +2 bis +6 oder im Standard/Sättigung -5 bis – 15 je nach Wunsch).
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